如何 - 图片缩放
了解如何创建图片缩放。
图片缩放
将鼠标悬停在图片上
缩放预览
创建图片缩放
步骤 1) 添加 HTML
示例
<div class="img-zoom-container">
<img id="myimage" src="img_girl.jpg" width="300" height="240" alt="Girl">
<div id="myresult" class="img-zoom-result"></div>
</div>
步骤 2) 添加 CSS
容器必须具有“相对”定位。
示例
* {box-sizing: border-box;}
.img-zoom-container {
position: relative;
}
.img-zoom-lens {
position: absolute;
border: 1px solid #d4d4d4;
/* 设置透镜大小:*/
width: 40px;
height: 40px;
}
.img-zoom-result {
border: 1px solid #d4d4d4;
/* 设置结果 div 大小:*/
width: 300px;
height: 300px;
}
步骤 3) 添加 JavaScript
示例
function imageZoom(imgID, resultID) {
var img, lens, result, cx, cy;
img = document.getElementById(imgID);
result = document.getElementById(resultID);
/* 创建透镜:*/
lens = document.createElement("DIV");
lens.setAttribute("class", "img-zoom-lens");
/* 插入透镜:*/
img.parentElement.insertBefore(lens, img);
/* 计算结果 DIV 和透镜之间的比率:*/
cx = result.offsetWidth / lens.offsetWidth;
cy = result.offsetHeight / lens.offsetHeight;
/* 设置结果 DIV 的背景属性*/
result.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')";
result.style.backgroundSize = (img.width * cx) + "px " + (img.height * cy) + "px";
/* 当有人将鼠标悬停在图片或透镜上时执行函数:*/
lens.addEventListener("mousemove", moveLens);
img.addEventListener("mousemove", moveLens);
/* 以及触摸屏: */
lens.addEventListener("touchmove", moveLens);
img.addEventListener("touchmove", moveLens);
function moveLens(e) {
var pos, x, y;
/* 阻止在图像上移动时可能发生的任何其他操作 */
e.preventDefault();
/* 获取光标的 x 和 y 位置: */
pos = getCursorPos(e);
/* 计算镜头的位置: */
x = pos.x - (lens.offsetWidth / 2);
y = pos.y - (lens.offsetHeight / 2);
/* 防止镜头位于图像之外: */
if (x > img.width - lens.offsetWidth) {x = img.width - lens.offsetWidth;}
if (x < 0) {x = 0;}
if (y > img.height - lens.offsetHeight) {y = img.height - lens.offsetHeight;}
if (y < 0) {y = 0;}
/* 设置镜头的 位置: */
lens.style.left = x + "px";
lens.style.top = y + "px";
/* 显示镜头 "看到" 的内容: */
result.style.backgroundPosition = "-" + (x * cx) + "px -" + (y * cy) + "px";
}
function getCursorPos(e) {
var a, x = 0, y = 0;
e = e || window.event;
/* 获取图像的 x 和 y 位置: */
a = img.getBoundingClientRect();
/* 计算光标的 x 和 y 坐标,相对于图像: */
x = e.pageX - a.left;
y = e.pageY - a.top;
/* 考虑任何页面滚动: */
x = x - window.pageXOffset;
y = y - window.pageYOffset;
return {x : x, y : y};
}
}