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SVG 图案


SVG 图案 - <pattern>

The <pattern> 元素用于创建图形,该图形以重复的 x 和 y 坐标间隔重绘,以覆盖区域。

所有 SVG 图案都在 <defs> 元素中定义。 <defs> 元素是 “definitions” 的缩写,包含特殊元素(如图案)的定义。

The <pattern> 元素有一个必需的 id 属性,该属性标识图案。然后,图形/图像指向要使用的图案。

然后,在 <pattern> 元素内部,我们放置一个或多个元素,这些元素将用作填充图案。


一个简单的图案示例

以下示例创建一个用小圆圈填充的矩形

Sorry, your browser does not support inline SVG.

这是 SVG 代码

示例

<svg width="400" height="110" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <pattern id="patt1" x="0" y="0" width="20" height="20" patternUnits="userSpaceOnUse">
      <circle cx="10" cy="10" r="10" fill="red" />
    </pattern>
  </defs>

  <rect width="200" height="100" x="0" y="0" stroke="black" fill="url(#patt1)" />
</svg>
亲自尝试 »

代码解释

  • The id 属性的 <pattern> 元素为图案定义一个唯一的名称
  • The xy 属性的 <pattern> 元素定义图案在形状中开始的距离
  • The width height 属性的 <pattern> 元素定义图案的宽度和高度
  • The <circle> 元素在 <pattern> 元素内部定义填充图案的形状
  • The fill="url(#patt1)" 属性的 <rect> 元素指向 “patt1” 图案
  • 矩形将用图案填充


带渐变的图案

以下示例创建一个用浅蓝色矩形和渐变圆圈填充的矩形

Sorry, your browser does not support inline SVG.

这是 SVG 代码

示例

<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <linearGradient id="grad1">
      <stop offset="0%" stop-color="white" />
      <stop offset="100%" stop-color="red" />
    </linearGradient>
    <pattern id="patt2" x="0" y="0" width="0.25" height="0.25">
      <rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="lightblue" />
      <circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#grad1)" fill-opacity="0.8" />
    </pattern>
  </defs>
 
  <rect width="200" height="200" x="0" y="0" stroke="black" fill="url(#patt2)" />
</svg>
亲自尝试 »

代码解释

  • The id 属性的 <pattern> 元素为图案定义一个唯一的名称
  • The xy 属性的 <pattern> 元素定义图案在形状中开始的距离
  • The width height 属性的 <pattern> 元素定义图案的宽度和高度。我们希望图案在水平方向上重复 4 次,在垂直方向上重复 4 次,所以我们将高度和宽度设置为 0.25(表示图案的宽度和高度是总框大小的 25%)
  • The <rect> 元素在 <pattern> 元素内部定义填充图案的一种形状(一个浅蓝色 50x50 矩形)
  • The <circle> 元素在 <pattern> 元素内部定义填充图案的另一种形状(一个从白色到红色的渐变圆圈)
  • The fill="url(#grad1)" 属性的 <circle> 元素指向 “grad1” 渐变
  • The fill="url(#patt2)" 属性的 <rect> 元素指向 “patt2” 图案
  • 矩形将用图案填充

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