画布 时钟
在这些章节中,我们将使用 HTML 画布构建一个模拟时钟。
第一部分 - 创建画布
时钟需要一个 HTML 容器。创建一个 HTML 画布
HTML 代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400" style="background-color:#333"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
let radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
drawClock();
function drawClock() {
ctx.arc(0, 0, radius, 0 , 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
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代码解释
在您的页面中添加一个 HTML <canvas> 元素
<canvas id="canvas" width="400" height="400" style="background-color:#333"></canvas>
创建一个画布对象 (const canvas),它是 HTML 画布元素
const canvas = document.getElementById("canvas");
为画布对象创建一个 2d 绘图对象 (const ctx)
const ctx = canvas.getContext("2d");
使用画布的高度计算时钟半径
let radius = canvas.height / 2;
注意
使用画布高度来计算时钟半径,使得时钟适用于所有画布尺寸。
将 (0,0) 位置 (绘图对象的) 重新映射到画布的中心
ctx.translate(radius, radius);
减小时钟半径 (至 90%) 以便将时钟绘制在画布内
radius = radius * 0.90;
创建一个函数来绘制时钟
function drawClock() {
ctx.arc(0, 0, radius, 0 , 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fill();
}