SVG <path>
SVG 路径 - <path>
<path>
元素用于定义一个路径。
路径用于创建简单或复杂的形状,组合了多条直线或曲线。
<path>
元素有一个基本属性,用于定义路径的点和其他绘图命令。
Attribute | 描述 |
---|---|
d | 必需。一组定义路径的命令。 路径数据可以使用以下命令:
注意: 以上所有命令也可以用小写字母表示。大写字母表示绝对定位,小写字母表示相对定位。 |
一个简单的路径
下面的示例定义了一个路径,它从位置 150,5 开始,绘制一条线到 75,200,然后从那里绘制一条线到 225,200,最后闭合路径回到 150,5。
这是 SVG 代码
示例
<svg height="210" width="400" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M150 5 L75 200 L225 200 Z"
style="fill:none;stroke:green;stroke-width:3" />
</svg>
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一条贝塞尔曲线
贝塞尔曲线用于模拟可以无限缩放的光滑曲线。通常,用户选择两个端点和一个或两个控制点。只有一个控制点的贝塞尔曲线称为二次贝塞尔曲线。
下面的示例创建了一条二次贝塞尔曲线,其中 A 和 C 是起点和终点,B 是控制点。
这是 SVG 代码
示例
<svg height="400" width="450" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- 绘制路径 -->
<path id="lineAB" d="M 100 350 l 150 -300" stroke="red" stroke-width="4"/>
<path id="lineBC" d="M 250 50 l 150 300" stroke="red" stroke-width="4"/>
<path id="lineMID" d="M 175 200 l 150 0" stroke="green" stroke-width="4"/>
<path id="lineAC" d="M 100 350 q 150 -300 300 0" stroke="blue" stroke-width="4" fill="none"/>
<!-- 标记相关点 -->
<g stroke="black" stroke-width="3" fill="black">
<circle id="pointA" cx="100" cy="350" r="4" />
<circle id="pointB" cx="250" cy="50" r="4" />
<circle id="pointC" cx="400" cy="350" r="4" />
</g>
<!-- 标注点 -->
<g font-size="30" font-family="sans-serif" fill="green" text-anchor="middle">
<text x="100" y="350" dx="-30">A</text>
<text x="250" y="50" dy="-10">B</text>
<text x="400" y="350" dx="30">C</text>
</g>
</svg>
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复杂?是的!!!!由于绘制路径涉及的复杂性,强烈建议使用 SVG 编辑器来创建复杂的图形。