JavaScript Math 对象
JavaScript 的 Math 对象允许你对数字执行数学运算。
Math 对象
与其它对象不同,Math 对象没有构造函数。
Math 对象是静态的。
所有的方法和属性都可以直接使用,无需先创建 Math 对象。
Math 属性(常量)
任何 Math 属性的语法是: Math.property
。
JavaScript 提供了 8 个数学常量,它们可以作为 Math 属性访问。
示例
Math.E // 返回欧拉数
Math.PI // 返回 PI
Math.SQRT2 // 返回 2 的平方根
Math.SQRT1_2 // 返回 1/2 的平方根
Math.LN2 // 返回 2 的自然对数
Math.LN10 // 返回 10 的自然对数
Math.LOG2E // 返回 E 的 2 为底的对数
Math.LOG10E // 返回 E 的 10 为底的对数
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Math 方法
Math 任何方法的语法是: Math.method(number)
数字转整数
有 4 种常用的方法可以将数字四舍五入到整数
Math.round(x) | 返回 x 四舍五入到最近的整数 |
Math.ceil(x) | 返回 x 向上舍入到最近的整数 |
Math.floor(x) | 返回 x 向下舍入到最近的整数 |
Math.trunc(x) | 返回 x 的整数部分(ES6 新增) |
Math.round()
Math.round(x)
返回最近的整数
Math.ceil()
Math.ceil(x)
返回 x 向上舍入到最近的整数
Math.floor()
Math.floor(x)
返回 x 向下舍入到最近的整数
Math.trunc()
Math.trunc(x)
返回 x 的整数部分
Math.sign()
Math.sign(x)
返回 x 是负数、零或正数(-1、0、1)
Math.trunc() 和 Math.sign() 在 JavaScript 2015 - ES6 中被添加。
Math.pow()
Math.pow(x, y)
返回 x 的 y 次方
Math.sqrt()
Math.sqrt(x)
返回 x 的平方根
Math.abs()
Math.abs(x)
返回 x 的绝对值(正值)
Math.sin()
Math.sin(x)
返回角 x 的正弦值(介于 -1 和 1 之间)(x 以弧度为单位)。
如果你想使用度而不是弧度,你需要将度转换为弧度
弧度角 = 度角 x PI / 180。
Math.cos()
Math.cos(x)
返回角 x 的余弦值(介于 -1 和 1 之间)(x 以弧度为单位)。
如果你想使用度而不是弧度,你需要将度转换为弧度
弧度角 = 度角 x PI / 180。
Math.min() 和 Math.max()
Math.min()
和 Math.max()
可用于在一系列参数中查找最小值或最大值
Math.random()
Math.random()
返回一个介于 0(包含)和 1(不包含)之间的随机数
你将在本教程的下一章学到更多关于 Math.random()
的知识。
Math.log() 方法
Math.log(x)
返回 x 的自然对数(以 E 为底)。
自然对数返回达到特定增长水平所需的时间
Math.E 和 Math.log() 是孪生兄弟。
Math.log2() 方法
Math.log2(x)
返回 x 的以 2 为底的对数。
Math.log10() 方法
Math.log10(x)
返回 x 的以 10 为底的对数。
JavaScript Math 方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值,以弧度表示 |
acosh(x) | 返回 x 的反双曲余弦值 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值,以弧度表示 |
asinh(x) | 返回 x 的反双曲正弦值 |
atan(x) | 返回 x 的反正切值,一个介于 -PI/2 和 PI/2 弧度之间的数值 |
atan2(y, x) | 返回其参数商的反正切值 |
atanh(x) | 返回 x 的反双曲正切值 |
cbrt(x) | 返回 x 的立方根 |
ceil(x) | 返回 x,向上舍入到最接近的整数 |
cos(x) | 返回 x 的余弦值 (x 以弧度表示) |
cosh(x) | 返回 x 的双曲余弦值 |
exp(x) | 返回 Ex 的值 |
floor(x) | 返回 x,向下舍入到最接近的整数 |
log(x) | 返回 x 的自然对数(以 E 为底) |
max(x, y, z, ..., n) | 返回具有最高值的数字 |
min(x, y, z, ..., n) | 返回具有最低值的数字 |
pow(x, y) | 返回 x 的 y 次幂的值 |
random() | 返回一个介于 0 和 1 之间的随机数 |
round(x) | 将 x 舍入到最接近的整数 |
sign(x) | 返回 x 是负数、零或正数(-1、0、1) |
sin(x) | 返回 x 的正弦值 (x 以弧度表示) |
sinh(x) | 返回 x 的双曲正弦值 |
sqrt(x) | 返回 x 的平方根 |
tan(x) | 返回角度的正切值 |
tanh(x) | 返回数字的双曲正切值 |
trunc(x) | 返回数字 (x) 的整数部分 |