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JS 教程

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JS 对象

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JS 函数

函数定义 函数参数 函数调用 函数 Call 函数 Apply 函数 Bind 函数闭包

JS 类

类入门 类继承 类静态

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DOM 入门 DOM 方法 DOM Document DOM 元素 DOM HTML DOM 表单 DOM CSS DOM 动画 DOM 事件 DOM 事件监听器 DOM 导航 DOM 节点 DOM 集合 DOM 节点列表

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JS 示例

JS 示例 JS HTML DOM JS HTML 输入 JS HTML 对象 JS HTML 事件 JS 浏览器 JS 编辑器 JS 练习 JS 测验 JS 网站 JS 面试准备 JS Bootcamp JS 证书

JS 参考

JavaScript 对象 HTML DOM 对象


JavaScript Math 对象

JavaScript 的 Math 对象允许你对数字执行数学运算。

示例

Math.PI;
自己动手试一试 »

Math 对象

与其它对象不同,Math 对象没有构造函数。

Math 对象是静态的。

所有的方法和属性都可以直接使用,无需先创建 Math 对象。


Math 属性(常量)

任何 Math 属性的语法是: Math.property

JavaScript 提供了 8 个数学常量,它们可以作为 Math 属性访问。

示例

Math.E        // 返回欧拉数
Math.PI       // 返回 PI
Math.SQRT2    // 返回 2 的平方根
Math.SQRT1_2  // 返回 1/2 的平方根
Math.LN2      // 返回 2 的自然对数
Math.LN10     // 返回 10 的自然对数
Math.LOG2E    // 返回 E 的 2 为底的对数
Math.LOG10E   // 返回 E 的 10 为底的对数
自己动手试一试 »

Math 方法

Math 任何方法的语法是: Math.method(number)


数字转整数

有 4 种常用的方法可以将数字四舍五入到整数

Math.round(x)返回 x 四舍五入到最近的整数
Math.ceil(x)返回 x 向上舍入到最近的整数
Math.floor(x)返回 x 向下舍入到最近的整数
Math.trunc(x)返回 x 的整数部分(ES6 新增

Math.round()

Math.round(x) 返回最近的整数

示例

Math.round(4.6);
自己动手试一试 »
Math.round(4.5);
自己动手试一试 »
Math.round(4.4);
自己动手试一试 »

Math.ceil()

Math.ceil(x) 返回 x 向上舍入到最近的整数

示例

Math.ceil(4.9);
Math.ceil(4.7);
Math.ceil(4.4);
Math.ceil(4.2);
Math.ceil(-4.2);
自己动手试一试 »

Math.floor()

Math.floor(x) 返回 x 向下舍入到最近的整数

示例

Math.floor(4.9);
Math.floor(4.7);
Math.floor(4.4);
Math.floor(4.2);
Math.floor(-4.2);
自己动手试一试 »

Math.trunc()

Math.trunc(x) 返回 x 的整数部分

示例

Math.trunc(4.9);
Math.trunc(4.7);
Math.trunc(4.4);
Math.trunc(4.2);
Math.trunc(-4.2);
自己动手试一试 »

Math.sign()

Math.sign(x) 返回 x 是负数、零或正数(-1、0、1)

示例

Math.sign(-4);
Math.sign(0);
Math.sign(4);
自己动手试一试 »

Math.trunc() 和 Math.sign() 在 JavaScript 2015 - ES6 中被添加。



Math.pow()

Math.pow(x, y) 返回 x 的 y 次方

示例

Math.pow(8, 2);
自己动手试一试 »

Math.sqrt()

Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根

示例

Math.sqrt(64);
自己动手试一试 »

Math.abs()

Math.abs(x) 返回 x 的绝对值(正值)

示例

Math.abs(-4.7);
自己动手试一试 »

Math.sin()

Math.sin(x) 返回角 x 的正弦值(介于 -1 和 1 之间)(x 以弧度为单位)。

如果你想使用度而不是弧度,你需要将度转换为弧度

弧度角 = 度角 x PI / 180。

示例

Math.sin(90 * Math.PI / 180);     // 返回 1(90 度的正弦值)
自己动手试一试 »

Math.cos()

Math.cos(x) 返回角 x 的余弦值(介于 -1 和 1 之间)(x 以弧度为单位)。

如果你想使用度而不是弧度,你需要将度转换为弧度

弧度角 = 度角 x PI / 180。

示例

Math.cos(0 * Math.PI / 180);     // 返回 1(0 度的余弦值)
自己动手试一试 »

Math.min() 和 Math.max()

Math.min()Math.max() 可用于在一系列参数中查找最小值或最大值

示例

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200);
自己动手试一试 »

示例

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);
自己动手试一试 »

Math.random()

Math.random() 返回一个介于 0(包含)和 1(不包含)之间的随机数

示例

Math.random();
自己动手试一试 »

你将在本教程的下一章学到更多关于 Math.random() 的知识。


Math.log() 方法

Math.log(x) 返回 x 的自然对数(以 E 为底)。

自然对数返回达到特定增长水平所需的时间

示例

Math.log(1);
自己动手试一试 »
Math.log(2);
自己动手试一试 »
Math.log(3);
自己动手试一试 »

Math.E 和 Math.log() 是孪生兄弟。

我们需要将 Math.E 乘以多少次才能得到 10?

Math.log(10);
自己动手试一试 »

Math.log2() 方法

Math.log2(x) 返回 x 的以 2 为底的对数。

我们需要将 2 乘以多少次才能得到 8?

Math.log2(8);
自己动手试一试 »

Math.log10() 方法

Math.log10(x) 返回 x 的以 10 为底的对数。

我们需要将 10 乘以多少次才能得到 1000?

Math.log10(1000);
自己动手试一试 »

JavaScript Math 方法

方法 描述
abs(x) 返回 x 的绝对值
acos(x) 返回 x 的反余弦值,以弧度表示
acosh(x) 返回 x 的反双曲余弦值
asin(x) 返回 x 的反正弦值,以弧度表示
asinh(x) 返回 x 的反双曲正弦值
atan(x) 返回 x 的反正切值,一个介于 -PI/2 和 PI/2 弧度之间的数值
atan2(y, x) 返回其参数商的反正切值
atanh(x) 返回 x 的反双曲正切值
cbrt(x) 返回 x 的立方根
ceil(x) 返回 x,向上舍入到最接近的整数
cos(x) 返回 x 的余弦值 (x 以弧度表示)
cosh(x) 返回 x 的双曲余弦值
exp(x) 返回 Ex 的值
floor(x) 返回 x,向下舍入到最接近的整数
log(x) 返回 x 的自然对数(以 E 为底)
max(x, y, z, ..., n) 返回具有最高值的数字
min(x, y, z, ..., n) 返回具有最低值的数字
pow(x, y) 返回 x 的 y 次幂的值
random() 返回一个介于 0 和 1 之间的随机数
round(x) 将 x 舍入到最接近的整数
sign(x) 返回 x 是负数、零或正数(-1、0、1)
sin(x) 返回 x 的正弦值 (x 以弧度表示)
sinh(x) 返回 x 的双曲正弦值
sqrt(x) 返回 x 的平方根
tan(x) 返回角度的正切值
tanh(x) 返回数字的双曲正切值
trunc(x) 返回数字 (x) 的整数部分

完整的数学参考

欲了解完整参考,请访问我们的 完整 Math 对象参考

该参考包含所有 Math 属性和方法的描述及示例。

通过练习来测试自己

练习

使用正确的 Math 方法创建一个随机数。

let r = ;

开始练习

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