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JS 教程

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JS 示例

JS 示例 JS HTML DOM JS HTML 输入 JS HTML 对象 JS HTML 事件 JS 浏览器 JS 编辑器 JS 练习 JS 测验 JS 网站 JS 面试准备 JS Bootcamp JS 证书

JS 参考

JavaScript 对象 HTML DOM 对象


JavaScript 最佳实践


避免全局变量,避免使用 new,避免使用 ==,避免使用 eval()


避免全局变量

尽量少用全局变量。

包括所有数据类型、对象和函数。

全局变量和函数可能被其他脚本覆盖。

改用局部变量,并学习如何使用 闭包


始终声明局部变量

函数中使用的所有变量都应声明为局部变量。

局部变量必须使用 varletconst 关键字声明,否则它们将成为全局变量。

严格模式不允许使用未声明的变量。


声明放在顶部

将所有声明放在每个脚本或函数的顶部是一个良好的编码实践。

这将

  • 使代码更整洁
  • 提供一个查找局部变量的单一位置
  • 更容易避免意外的(隐式)全局变量
  • 减少意外重新声明的可能性
// 在开头声明
let firstName, lastName, price, discount, fullPrice;

// 稍后使用
firstName = "John";
lastName = "Doe";

price = 19.90;
discount = 0.10;

fullPrice = price - discount;

这同样适用于循环变量

for (let i = 0; i < 5; i++) {


初始化变量

在声明变量时初始化它们是一个良好的编码实践。

这将

  • 使代码更整洁
  • 提供一个初始化变量的单一位置
  • 避免未定义的值
// 在开头声明并初始化
let firstName = "";
let lastName = "";
let price = 0;
let discount = 0;
let fullPrice = 0,
const myArray = [];
const myObject = {};

初始化变量可以说明其预期用途(和预期数据类型)。


使用 const 声明对象

使用 const 声明对象可以防止意外的类型更改

示例

let car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = "Fiat";      // 将对象更改为字符串

const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = "Fiat";      // 不可能

使用 const 声明数组

使用 const 声明数组可以防止意外的类型更改

示例

let cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
cars = 3;    // 将数组更改为数字

const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
cars = 3;    // 不可能

不要使用 new Object()

  • 使用 "" 而不是 new String()
  • 使用 0 而不是 new Number()
  • 使用 false 而不是 new Boolean()
  • 使用 {} 而不是 new Object()
  • 使用 [] 而不是 new Array()
  • 使用 /()/ 而不是 new RegExp()
  • 使用 function (){} 而不是 new Function()

示例

let x1 = "";             // 新的原生字符串
let x2 = 0;              // 新的原生数字
let x3 = false;          // 新的原生布尔值
const x4 = {};           // 新对象
const x5 = [];           // 新数组对象
const x6 = /()/;         // 新的正则表达式对象
const x7 = function(){}; // 新函数对象
自己动手试一试 »

注意自动类型转换

JavaScript 是弱类型语言。

一个变量可以包含所有数据类型。

一个变量可以改变其数据类型

示例

let x = "Hello";     // typeof x 是 string
x = 5;               // 更改 typeof x 为 number
自己动手试一试 »

请注意,数字可能会意外地转换为字符串或 NaN(非数字)。

在进行数学运算时,JavaScript 可能会将数字转换为字符串

示例

let x = 5 + 7;       // x.valueOf() 是 12,typeof x 是 number
let x = 5 + "7";     // x.valueOf() 是 57,typeof x 是 string
let x = "5" + 7;     // x.valueOf() 是 57,typeof x 是 string
let x = 5 - 7;       // x.valueOf() 是 -2,typeof x 是 number
let x = 5 - "7";     // x.valueOf() 是 -2,typeof x 是 number
let x = "5" - 7;     // x.valueOf() 是 -2,typeof x 是 number
let x = 5 - "x";     // x.valueOf() 是 NaN,typeof x 是 number
自己动手试一试 »

字符串减去字符串不会产生错误,但会返回 NaN(非数字)

示例

"Hello" - "Dolly"    // 返回 NaN
自己动手试一试 »

使用 === 比较

== 比较运算符在比较之前总是进行类型转换(以匹配类型)。

=== 运算符强制进行值和类型的比较

示例

0 == "";        // true
1 == "1";       // true
1 == true;      // true

0 === "";       // false
1 === "1";      // false
1 === true;     // false
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使用参数默认值

如果一个函数调用时缺少参数,则缺失的参数值被设置为 undefined

未定义的值可能会破坏您的代码。为参数分配默认值是一个好习惯。

示例

函数 myFunction(x, y) {
  如果 (y === undefined) {
    y = 0;
  }
}
自己动手试一试 »

ECMAScript 2015 允许在函数定义中使用默认参数

function (a=1, b=1) { /*function code*/ }

函数参数 中阅读更多关于函数参数和实参的信息


在 Switch 语句末尾添加 Default

始终在您的 switch 语句末尾添加 default。即使您认为没有必要。

示例

switch (new Date().getDay()) {
  case 0
    day = "星期日";
    break;
  case 1
    day = "星期一";
    break;
  case 2
    day = "Tuesday";
    break;
  case 3
    day = "星期三";
    break;
  case 4
    day = "Thursday";
    break;
  case 5
    day = "Friday";
    break;
  case 6
    day = "Saturday";
    break;
  default
    day = "Unknown";
}
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避免将数字、字符串和布尔值用作对象

始终将数字、字符串或布尔值视为原始值。而不是对象。

将这些类型声明为对象会减慢执行速度,并产生棘手的副作用

示例

let x = "John";             
let y = new String("John");
(x === y) // 为 false,因为 x 是字符串,y 是对象。
自己动手试一试 »

或者更糟糕

示例

let x = new String("John");             
let y = new String("John");
(x == y) // 为 false,因为您无法比较对象。
自己动手试一试 »

避免使用 eval()

eval() 函数用于将文本作为代码运行。在几乎所有情况下,都不需要使用它。

因为它允许运行任意代码,所以它也代表着安全问题。


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