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JS 教程

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JS 参考

JavaScript 对象 HTML DOM 对象


JavaScript 变量提升 (Hoisting)


变量提升是 JavaScript 的默认行为,它会将声明移动到顶部。


JavaScript 声明会被提升

在 JavaScript 中,变量可以在声明之后使用。

换句话说,变量可以在声明之前使用。

示例 1示例 2 的结果相同

示例 1

x = 5; // 给 x 赋值 5

elem = document.getElementById("demo"); // 找到一个元素
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x

var x; // 声明 x
自己动手试一试 »

示例 2

var x; // 声明 x
x = 5; // 给 x 赋值 5

elem = document.getElementById("demo"); // 找到一个元素
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x
自己动手试一试 »

要理解这一点,您必须理解“变量提升”这个术语。

变量提升是 JavaScript 的默认行为,它会将所有声明移动到当前作用域的顶部(当前脚本或当前函数的顶部)。


let 和 const 关键字

使用 letconst 定义的变量会被提升到块的顶部,但不会被 *初始化*。

这意味着:代码块知道该变量,但在声明之前无法使用它。

在声明之前使用 let 变量会导致 ReferenceError

变量处于“暂时性死区”(temporal dead zone),从代码块开始直到声明之前。

示例

这将导致 ReferenceError
carName = "Volvo";
let carName;
自己动手试一试 »

在声明之前使用 const 变量会导致语法错误,因此代码根本不会运行。

示例

此代码将无法运行。

carName = "Volvo";
const carName;
自己动手试一试 »

JS Let / Const 中阅读更多关于 let 和 const 的信息。



JavaScript 初始化不会被提升

JavaScript 只提升声明,而不提升初始化。

示例 1示例 2 的结果相同

示例 1

var x = 5; // 初始化 x
var y = 7; // 初始化 y

elem = document.getElementById("demo"); // 找到一个元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y
自己动手试一试 »

示例 2

var x = 5; // 初始化 x

elem = document.getElementById("demo"); // 找到一个元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

var y = 7; // 初始化 y
自己动手试一试 »

最后一个示例中 y 是 undefined,这是否合乎情理?

这是因为只有声明(var y)被提升到顶部,而不是初始化(=7)。

由于变量提升,y 在使用之前已经被声明,但由于初始化没有被提升,所以 y 的值是 undefined。

示例 2 等同于以下写法

示例

var x = 5; // 初始化 x
var y;     // 声明 y

elem = document.getElementById("demo"); // 找到一个元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

y = 7;    // 给 y 赋值 7
自己动手试一试 »

在顶部声明您的变量!

变量提升是(许多开发者)不知道或忽略的 JavaScript 行为。

如果开发者不理解变量提升,程序可能会包含 bug(错误)。

为避免 bug,请始终在每个作用域的开头声明所有变量。

由于 JavaScript 以这种方式解析代码,所以这始终是一个好规则。

JavaScript 的严格模式不允许使用未声明的变量。
在下一章中学习 "use strict"


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