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Canvas putImageData() 方法

❮ Canvas 参考

示例

使用 getImageData() 复制矩形的像素数据。然后使用 putImageData() 将图像数据放回 canvas。

const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

function copy() {
  const imgData = ctx.getImageData(10, 10, 50, 50);
  ctx.putImageData(imgData, 10, 70);
}
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描述

putImageData() 方法将图像数据(来自指定的 ImageData 对象)放回 canvas。


语法

context.putImageData(imgData, x, y, dirtyX, dirtyY, dirtyWidth, dirtyHeight)

参数值

参数 描述
imgData 要放在 context 上的 ImageData 对象。
x 图像的 x 坐标(以像素为单位)。
y 图像的 y 坐标(以像素为单位)。
dirtyX 可选。x 坐标。默认为:0。
dirtyY 可选。y 坐标。默认为:0。
dirtyWidth 可选。宽度。默认为:提取图像的宽度。
dirtyHeight 可选。高度。默认为:提取图像的高度。

返回值


浏览器支持

<canvas> 元素是 HTML5 标准(2014)。

putImageData() 在所有现代浏览器中都受支持。

Chrome Edge Firefox Safari Opera IE
9-11

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