Canvas ImageData data 属性
示例
创建一个 100*100 像素的 ImageData 对象,其中每个像素都设置为红色。
画布
JavaScript
const c = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = c.getContext("2d");
const imgData = ctx.createImageData(100, 100);
for (let i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
imgData.data[i+0] = 255;
imgData.data[i+1] = 0;
imgData.data[i+2] = 0;
imgData.data[i+3] = 255;
}
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);
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描述
The data
属性返回一个包含 ImageData 对象的图像数据的对象。
对于 ImageData 对象中的每个像素,都有四部分信息,即 RGBA 值。
R - 红色 (0-255)
G - 绿色 (0-255)
B - 蓝色 (0-255)
A - Alpha 通道 (0-255;0 表示透明,255 表示完全可见)
颜色/Alpha 信息存储在一个数组中,并存储在 ImageData 对象的 data 属性中。
示例
使 ImageData 对象中的第一个像素为红色的语法
imgData = ctx.createImageData(100, 100);
imgData.data[0] = 255;
imgData.data[1] = 0;
imgData.data[2] = 0;
imgData.data[3] = 255;
使 ImageData 对象中的第二个像素为绿色的语法
imgData = ctx.createImageData(100, 100);
imgData.data[4] = 0;
imgData.data[5] = 255;
imgData.data[6] = 0;
imgData.data[7] = 255;
语法
imageData.data |
浏览器支持
The <canvas>
元素是 HTML5 标准 (2014)。
imageData.data
在所有现代浏览器中都受支持。
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