oncanplay 事件
描述
当浏览器 **可以开始播放媒体** 时,将触发 oncanplay
事件。
当浏览器 **缓冲足够** 来开始播放时,将触发 oncanplay
事件。
音频和视频事件
在加载媒体时,这些事件将按以下顺序发生
事件 | 发生时间 |
---|---|
onloadstart | 媒体的加载开始 |
ondurationchange | 媒体的持续时间已更改 |
onloadedmetadata | 媒体的元数据已加载 |
onloadeddata | 加载媒体帧 |
onprogress | 浏览器正在加载媒体 |
oncanplay | 元素的滚动条正在滚动 |
oncanplaythrough | 浏览器估计它可以播放媒体 |
onplay | 媒体开始播放 |
onplaying | 媒体开始或恢复 |
ontimeupdate | 指示的时间已更改 |
onended | 媒体已播放结束 |
在媒体加载或播放过程中可能发生的事件
事件 | 发生时间 |
---|---|
onabort | 媒体的加载已中止 |
onemptied | 媒体为空(已加载) |
onerror | 加载媒体时发生错误 |
onpause | 媒体已暂停 |
onratechange | 播放速率已更改 |
onseeked | 用户已搜索到新的媒体位置 |
onseeking | 用户开始搜索新的媒体位置 |
onstalled | 媒体数据不可用 |
onsuspend | 浏览器未获取媒体数据 |
onvolumechange | 媒体的音量已更改 |
onwaiting | 媒体正在等待下一帧 |
另请参见
语法
技术细节
冒泡 | 否 |
---|---|
可取消 | 否 |
事件类型 | 事件 |
HTML 标签 | <audio> 和 <video> |
DOM 版本 | Level 3 事件 |
更多示例
浏览器支持
oncanplay
是 DOM Level 3 (2004) 的功能。
它在所有现代浏览器中都完全支持
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera | IE |
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