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Node.js Buffer 模块

❮ 内置模块


示例

将字符串 "abc" 转换为二进制数据流

var buf = Buffer.from('abc');
console.log(buf);
运行示例 »

定义和使用

Buffer 模块提供了一种处理二进制数据流的方式。

Buffer 对象是 Node.js 中的全局对象,不需要使用 require 关键字导入。


语法

创建长度为 15 的空 Buffer 的语法

var buf = Buffer.alloc(15);

Buffer 属性和方法

方法 描述
alloc() 创建一个指定长度的 Buffer 对象
allocUnsafe() 创建一个指定长度的非零填充 Buffer 对象
allocUnsafeSlow 创建一个指定长度的非零填充且非池化的 Buffer 对象
byteLength() 返回指定对象中的字节数
compare() 比较两个 Buffer 对象
concat() 将一个 Buffer 对象数组连接成一个 Buffer 对象
copy() 复制 Buffer 对象中指定数量的字节
entries() 返回 Buffer 对象中 "索引" "字节" 对的迭代器
equals() 比较两个 Buffer 对象,如果匹配则返回 true,否则返回 false
fill() 用指定的值填充 Buffer 对象
from() 从对象(字符串/数组/缓冲区)创建一个 Buffer 对象
includes() 检查 Buffer 对象是否包含指定的值。如果匹配则返回 true,否则返回 false
indexOf() 检查 Buffer 对象是否包含指定的值。返回第一次出现的索引,否则返回 -1
isBuffer() 检查对象是否为 Buffer 对象
isEncoding() 检查 Buffer 对象是否支持指定编码
keys() 返回 Buffer 对象中的键数组
lastIndexOf() 检查 Buffer 对象是否包含指定的值。返回从末尾开始的第一次出现的索引,否则返回 -1
length 返回 Buffer 对象的长度(以字节为单位)
poolSize 设置或返回用于池化的字节数
readDoubleBE() 从 Buffer 对象中读取 64 位双精度浮点数,以大端序返回结果
readDoubleLE() 从 Buffer 对象中读取 64 位双精度浮点数,以小端序返回结果
readFloatBE() 从 Buffer 对象中读取 32 位单精度浮点数,以大端序返回结果
readFloatLE() 从 Buffer 对象中读取 32 位单精度浮点数,以小端序返回结果
readInt8() 从 Buffer 对象中读取 8 位整数
readInt16BE() 从 Buffer 对象中读取 16 位整数,以大端序返回结果
readInt16LE() 从 Buffer 对象中读取 16 位整数,以小端序返回结果
readInt32BE() 从 Buffer 对象中读取 32 位整数,以大端序返回结果
readInt32LE() 从 Buffer 对象中读取 32 位整数,以小端序返回结果
readIntBE() 从 Buffer 对象中读取指定数量的字节,以大端序返回结果
readIntLE() 从 Buffer 对象中读取指定数量的字节,以小端序返回结果
readUInt8() 从 Buffer 对象中读取无符号的 8 位整数
readUInt16BE() 从 Buffer 对象中读取无符号的 16 位整数,以大端序返回结果
readUInt16LE() 从 Buffer 对象中读取无符号的 16 位整数,以小端序返回结果
readUInt32BE() 从 Buffer 对象中读取无符号的 32 位整数,以大端序返回结果
readUInt32LE() 从 Buffer 对象中读取无符号的 32 位整数,以小端序返回结果
readUintBE() 从 Buffer 对象中读取指定数量的字节,以无符号整数的形式返回结果
readUIntLE() 从 Buffer 对象中读取指定数量的字节,以无符号整数的形式返回结果
slice() 将 Buffer 对象切片成一个新的 Buffer 对象,从指定的起始位置到指定的结束位置
swap16() 交换 16 位 Buffer 对象的字节序
swap32() 交换 32 位 Buffer 对象的字节序
swap64() 交换 64 位 Buffer 对象的字节序
toString() 返回 Buffer 对象的字符串版本
toJSON() 返回 Buffer 对象的 JSON 版本
values() 返回 Buffer 对象中的值数组
write() 将指定字符串写入 Buffer 对象
writeDoubleBE() 使用大端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 64 位双精度浮点数。
writeDoubleLE() 使用小端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 64 位双精度浮点数。
writeFloatBE() 使用大端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 32 位单精度浮点数。
writeFloatLE() 使用小端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 32 位单精度浮点数。
writeInt8() 将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 8 位整数
writeInt16BE() 使用大端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 16 位整数。
writeInt16LE() 使用小端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 16 位整数。
writeInt32BE() 使用大端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 32 位整数。
writeInt32LE() 使用小端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 32 位整数。
writeIntBE() 使用大端序将指定的字节写入 Buffer 对象。
writeIntLE() 使用小端序将指定的字节写入 Buffer 对象。
writeUInt8() 将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 8 位无符号整数
writeUInt16BE() 使用大端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 16 位无符号整数。
writeUInt16LE() 使用小端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 16 位无符号整数。
writeUInt32BE() 使用大端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 32 位无符号整数。
writeUInt32LE() 使用小端序将指定的字节写入 Buffer 对象。字节应为 32 位无符号整数。
writeUIntBE() 使用大端序将指定的字节写入 Buffer 对象
writeUIntLE() 使用小端序将指定的字节写入 Buffer 对象

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