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HTML 音频/视频 DOM loadeddata 事件

❮ HTML 音频/视频 DOM 参考

示例

如果指定音频/视频的当前帧数据已加载(但不足以播放下一帧),则发出警报。

let vid = document.getElementById("myVideo");
vid.onloadeddata = function() {
    alert("浏览器已加载当前帧");
};
自己动手试一试 »

更多“自己尝试”的例子见下文。


定义和用法

当指定的音频/视频的当前帧数据加载完毕(但尚未加载到足以播放下一帧的数据量)时,会触发 loadeddata 事件。

在音频/视频加载过程中,会按顺序发生以下事件:

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progress
  6. canplay
  7. canplaythrough

浏览器支持

表格中的数字指定了完全支持该事件的第一个浏览器版本。

事件
loadeddata 9.0

语法

在 HTML 中

<audio|video onloadeddata="myScript">尝试一下

在 JavaScript 中

audio|video.onloadeddata=function(){myScript};尝试一下

在 JavaScript 中,使用 addEventListener() 方法

audio|video.addEventListener("loadeddata", myScript);尝试一下

技术详情

支持的 HTML 标签 <audio> 和 <video>
支持的 JavaScript 对象 音频,视频

更多示例

示例

如果指定音频的当前帧数据已加载(但不足以播放下一帧),则发出警报。

let aud = document.getElementById("myAudio");
aud.onloadeddata = function() {
    alert("浏览器已加载当前帧");
};
自己动手试一试 »

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