菜单
×
   ❮     
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP HOW TO W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS CYBERSECURITY DATA SCIENCE
     ❯   

HTML 音频/视频 DOM canplay 事件

❮ HTML 音频/视频 DOM 参考

示例

提示视频已准备好开始播放

let vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function() {
    alert("可以开始播放视频");
};
自己动手试一试 »

更多“自己尝试”的例子见下文。


定义和用法

当浏览器可以播放指定的音频/视频(已缓存足够的内容以开始播放)时,会发生 canplay 事件。

在音频/视频加载过程中,会按顺序发生以下事件:

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progress
  6. canplay
  7. canplaythrough

浏览器支持

表格中的数字指定了完全支持该事件的第一个浏览器版本。

事件
canplay 9.0

语法

在 HTML 中

<audio|video oncanplay="myScript">尝试一下

在 JavaScript 中

audio|video.oncanplay=function(){myScript};尝试一下

在 JavaScript 中,使用 addEventListener() 方法

audio|video.addEventListener("canplay", myScript);尝试一下

技术详情

支持的 HTML 标签 <audio> 和 <video>
支持的 JavaScript 对象 音频,视频

更多示例

示例

提示音频已准备好开始播放

let aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function() {
    alert("可以开始播放音频");
};
自己动手试一试 »

❮ HTML 音频/视频 DOM 参考
×

联系销售

如果您想将 W3Schools 服务用于教育机构、团队或企业,请发送电子邮件给我们
sales@w3schools.com

报告错误

如果您想报告错误,或想提出建议,请发送电子邮件给我们
help@w3schools.com

W3Schools 经过优化,旨在方便学习和培训。示例可能经过简化,以提高阅读和学习体验。教程、参考资料和示例会不断审查,以避免错误,但我们无法保证所有内容的完全正确性。使用 W3Schools 即表示您已阅读并接受我们的使用条款Cookie 和隐私政策

版权所有 1999-2024 Refsnes Data。保留所有权利。W3Schools 由 W3.CSS 提供支持