C++ 结构体 (struct)
C++ 结构体
结构体(也称为 structs)是一种将多个相关变量组合到一起的方法。结构体中的每个变量被称为结构体的 **成员**。
与 数组 不同,结构体可以包含许多不同的数据类型(int、string、bool 等)。
创建结构体
要创建结构体,请使用 struct
关键字并在花括号内声明其每个成员。
在声明之后,指定结构体变量的名称(在下面的示例中为 **myStructure**)。
struct { // 结构体声明
int myNum; // 成员 (int 变量)
string myString; // 成员 (string 变量)
} myStructure; // 结构体变量
访问结构体成员
要访问结构体成员,请使用点语法 (.
)。
示例
将数据分配给结构体成员并打印出来
// 创建一个名为 myStructure 的结构体变量
struct {
int myNum;
string myString;
} myStructure;
// 将值分配给 myStructure 的成员
myStructure.myNum = 1;
myStructure.myString = "Hello World!";
// 打印 myStructure 的成员
cout << myStructure.myNum << "\n";
cout << myStructure.myString << "\n";
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在一个结构体中使用多个变量
您可以使用逗号 (,
) 在多个变量中使用一个结构体。
struct {
int myNum;
string myString;
} myStruct1, myStruct2, myStruct3; // 用逗号分隔的多个结构体变量
此示例显示如何在两个不同的变量中使用结构体。
示例
使用一个结构体来表示两辆汽车
struct {
string brand;
string model;
int year;
} myCar1, myCar2; // 我们可以通过在这里用逗号分隔来添加变量
// 将数据放入第一个结构体中
myCar1.brand = "BMW";
myCar1.model = "X5";
myCar1.year = 1999;
// 将数据放入第二个结构体中
myCar2.brand = "Ford";
myCar2.model = "Mustang";
myCar2.year = 1969;
// 打印结构体成员
cout << myCar1.brand << " " << myCar1.model << " " << myCar1.year << "\n";
cout << myCar2.brand << " " << myCar2.model << " " << myCar2.year << "\n";
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命名结构体
通过给结构体命名,您可以将其视为一种数据类型。这意味着您可以在程序中的任何位置、任何时间使用该结构体创建变量。
要创建命名结构体,请在 struct
关键字后放置结构体的名称。
struct myDataType { // 此结构体名为 "myDataType"
int myNum;
string myString;
};
要声明使用该结构体的变量,请使用该结构体的名称作为变量的数据类型。
myDataType myVar;
示例
使用一个结构体来表示两辆汽车
// 声明一个名为 "car" 的结构体
struct car {
string brand;
string model;
int year;
};
int main() {
// 创建一个 car 结构体并将其存储在 myCar1 中;
car myCar1;
myCar1.brand = "BMW";
myCar1.model = "X5";
myCar1.year = 1999;
// 创建另一个 car 结构体并将其存储在 myCar2 中;
car myCar2;
myCar2.brand = "Ford";
myCar2.model = "Mustang";
myCar2.year = 1969;
// 打印结构体成员
cout << myCar1.brand << " " << myCar1.model << " " << myCar1.year << "\n";
cout << myCar2.brand << " " << myCar2.model << " " << myCar2.year << "\n";
return 0;
}
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