Go Map
Go Map
Map 用于以 key:value 对的形式存储数据值。
Map 中的每个元素都是一个 key:value 对。
Map 是一个无序且可变的集合,不允许重复。
Map 的长度是其元素的数量。您可以使用 len()
函数找到它。
Map 的默认值为 nil。
Map 引用底层哈希表。
Go 提供了多种创建 Map 的方法。
使用 var
和 :=
创建 Map
语法
var a = map[KeyType]ValueType{key1:value1, key2:value2,...}
b := map[KeyType]ValueType{key1:value1, key2:value2,...}
示例
此示例展示了如何在 Go 中创建 Map。请注意代码中的顺序和输出中的顺序。
package main
import ("fmt")
func main() {
var a = map[string]string{"brand": "Ford", "model": "Mustang", "year": "1964"}
b := map[string]int{"Oslo": 1, "Bergen": 2, "Trondheim": 3, "Stavanger": 4}
fmt.Printf("a\t%v\n", a)
fmt.Printf("b\t%v\n", b)
}
结果
a map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
b map[Bergen:2 Oslo:1 Stavanger:4 Trondheim:3]
注意:代码中定义的 Map 元素的顺序与它们存储的方式不同。数据以高效检索 Map 的方式存储。
使用 make()
函数创建 Map
语法
var a = make(map[KeyType]ValueType)
b := make(map[KeyType]ValueType)
示例
此示例展示了如何使用 make()
函数在 Go 中创建 Map。
package main
import ("fmt")
func main() {
var a = make(map[string]string) // Map 现在是空的
a["brand"] = "Ford"
a["model"] = "Mustang"
a["year"] = "1964"
// a 不再是空的
b := make(map[string]int)
b["Oslo"] = 1
b["Bergen"] = 2
b["Trondheim"] = 3
b["Stavanger"] = 4
fmt.Printf("a\t%v\n", a)
fmt.Printf("b\t%v\n", b)
}
结果
a map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
b map[Bergen:2 Oslo:1 Stavanger:4 Trondheim:3]
创建一个空 Map
有两种创建空 Map 的方法。一种是使用 make()
函数,另一种是使用以下语法。
语法
var a map[KeyType]ValueType
注意: make()
函数是创建空 Map 的正确方法。如果您以其他方式创建空 Map 并向其写入数据,则会导致运行时恐慌。
示例
此示例显示了使用 make()
函数和不使用它来声明空 Map 之间的区别。
package main
import ("fmt")
func main() {
var a = make(map[string]string)
var b map[string]string
fmt.Println(a == nil)
fmt.Println(b == nil)
}
结果
false
true
允许的键类型
Map 键可以是任何定义了相等运算符(==
)的数据类型。这些包括
- 布尔值
- 数字
- 字符串
- 数组
- 指针
- 结构体
- 接口(只要动态类型支持相等性)
无效的键类型为
- 切片
- Map
- 函数
这些类型无效,因为相等运算符(==
)未为其定义。
允许的值类型
Map 的值可以是任何类型。
访问 Map 元素
您可以通过以下方式访问 Map 元素
语法
value = map_name[key]
示例
package main
import ("fmt")
func main() {
var a = make(map[string]string)
a["brand"] = "Ford"
a["model"] = "Mustang"
a["year"] = "1964"
fmt.Printf(a["brand"])
}
结果
福特
更新和添加 Map 元素
更新或添加元素的方法是
语法
map_name[key] = value
示例
此示例展示了如何更新和添加 Map 中的元素。
package main
import ("fmt")
func main() {
var a = make(map[string]string)
a["brand"] = "Ford"
a["model"] = "Mustang"
a["year"] = "1964"
fmt.Println(a)
a["year"] = "1970" // 更新一个元素
a["color"] = "red" // 添加一个元素
fmt.Println(a)
}
结果
map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
map[brand:Ford color:red model:Mustang year:1970]
从 Map 中删除元素
使用 delete()
函数删除元素。
语法
delete(map_name, key)
示例
package main
import ("fmt")
func main() {
var a = make(map[string]string)
a["brand"] = "Ford"
a["model"] = "Mustang"
a["year"] = "1964"
fmt.Println(a)
delete(a,"year")
fmt.Println(a)
}
结果
map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
map[brand:Ford model:Mustang]
检查 Map 中的特定元素
您可以使用以下方法检查 Map 中是否存在某个键
语法
val, ok :=map_name[key]
如果您只想检查某个键是否存在,可以使用空白标识符(_
)代替 val。
示例
package main
import ("fmt")
func main() {
var a = map[string]string{"brand": "Ford", "model": "Mustang", "year": "1964", "day":""}
val1, ok1 := a["brand"] // 检查存在的键及其值
val2, ok2 := a["color"] // 检查不存在的键及其值
val3, ok3 := a["day"] // 检查存在的键及其值
_, ok4 := a["model"] // 只检查存在的键而不检查其值
fmt.Println(val1, ok1)
fmt.Println(val2, ok2)
fmt.Println(val3, ok3)
fmt.Println(ok4)
}
结果
Ford true
false
true
true
示例解释
在此示例中,我们检查了 Map 中不同键的存在性。
键 "color" 不存在于 Map 中。因此,值为空字符串('')。
ok2 变量用于判断键是否存在。因为即使 "color" 键的值为空,我们也会得到相同的值。val3 的情况也是如此。
Map 是引用
Map 是哈希表的引用。
如果两个 Map 变量引用同一个哈希表,则更改一个变量的内容会影响另一个变量的内容。
示例
package main
import ("fmt")
func main() {
var a = map[string]string{"brand": "Ford", "model": "Mustang", "year": "1964"}
b := a
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
b["year"] = "1970"
fmt.Println("After change to b:")
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
结果
map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
更改 b 后
map[brand:Ford model:Mustang year:1970]
map[brand:Ford model:Mustang year:1970]
遍历 Map
您可以使用 range
来遍历 Map。
示例
此示例展示了如何遍历 Map 中的元素。请注意输出中元素的顺序。
package main
import ("fmt")
func main() {
a := map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
for k, v := range a {
fmt.Printf("%v : %v, ", k, v)
}
}
结果
two : 2, three : 3, four : 4, one : 1,
按特定顺序遍历 Map
Map 是无序数据结构。如果您需要按特定顺序遍历 Map,则必须有一个单独的数据结构来指定该顺序。
示例
package main
import ("fmt")
func main() {
a := map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
var b []string // 定义顺序
b = append(b, "one", "two", "three", "four")
for k, v := range a { // 无序循环
fmt.Printf("%v : %v, ", k, v)
}
fmt.Println()
for _, element := range b { // 按定义的顺序循环
fmt.Printf("%v : %v, ", element, a[element])
}
}
结果
two : 2, three : 3, four : 4, one : 1,
one : 1, two : 2, three : 3, four : 4,